Gaming Glasögon

Gaming-gear, spelglasögon och detaljhandel

E-handel, eftersom dess första lanseringen med Amazon och eBay tvekan banar väg 1995 (1), har sedan dess varit mycket attraktivt för företag som försöker expandera sin tillväxt genom att ha en online-närvaro, att nå en bredare publik av konsumenter innebär också större vinst.

Strax efter dess initiala lansering, var Amazon sälja böcker till hela US och ett 40-tal andra länder, som utan tvekan revolutionerat sättet vi tänka på att köpa produkter och tjänster (5).

Men utvecklingen av e-handel skiljer sig mycket när man jämför tillväxten i västvärlden contra tillväxtmarknader, såsom sydöstra Asien eller Sydamerika. E-bay, Amazon, Google, Paypal, Yahoo – allt grundat och främst används i USA (1), med en ökning från $ 72bn i 2000, till $ 322bn 2013 (2) jämfört med South Americas $ 48 miljarder år 2013 ( 3).

Men varför är det att e-handel är mer populär i de mer utvecklade regioner i världen?

Nir Kshetri tar upp tre utmärkta punkter, som betecknas som “hinder” som försämrar utvecklingen på e-handel på tillväxtmarknader. (4)

Först och främst har vi de ekonomiska hinder som utan tvekan är en följd av otillräcklig IT-infrastruktur som är nödvändig för konsumenterna att enkelt leta efter produkter på nätet, samt lamslår närvaro online-banking, vilket lämnar de flesta konsumenter utan ett kreditkort ( EG, i Asien, 35-40% av alla transaktioner är kontantbaserade (4).

Sedan har vi de sociopolitiska hinder, vilket kan vara problematiskt på grund av bristen på elektronisk säkerhet och lagar, såsom signering av e-dokument eller skydd av slutanvändare informationen. Det finns också kulturella skillnader i hur du ska göra affärer i Asien, är personliga relationer mycket föredra framför anonymitet, och därmed kontakt via telefon eller personen är viktig och inte ses som kvalitativ som post-till-post samtal (4).

Slutligen har vi de kognitiva hinder som kan vara svårt att övervinna utan statlig inblandning eftersom de ofta bor i analfabetism och bristande kunskap eller erfarenhet inom landets infrastruktur sig, såsom posttjänster att leverera varorna. Även konsumenterna har svårt att “förtroendefulla” webbplatser eller kreditkortsföretag och därmed ytterligare försämra tillväxten (4).

Det finns dock undantag, och exempel på företag som har lyckats övervinna dessa hinder som existerar, en av dem kallas Thamel.com

Thamel.com har en annan affärsmodell som skiljer sig från de stora e-handel jättar som eBay eller Amazon i stället riktade de turister och emigranter lämnar Nepal till andra, mer utvecklade länder, vilket automatiskt skulle riva ner kognitiva hinder konsumenternas som ursprungligen var där (4).

I slutskedet för att relatera detta till gaming så highlightar våran artikel problemen som uppstår när hemsidor som http://www.komplett.se inför så billig kostnads-struktur på saker som annars skulle anses vara lite “dyrare”.

För att läsa mer om gaming glasögon så kan ni läsa lite från ett ex-proffs på den här sidan  – lycka till!